今日嗅評:微信不能承受的騰訊之重

貞元投稿:①家居品類的特殊優勢;②全產業鏈的商業模式;③別具匠心的運營策略。回歸到零售最本質的內容,找到消費者并理解和把握他們的需求,用超出預期的商品和服務滿足他們的期待。網絡很美,但最關鍵的還是從自我出發。
如意樂1qq:宜家在國內無法有可比性,因為宜家是根置于單品管理,自身從設計到生產再到銷售,都有很完整的數據庫,對比相同規模的居然之家,則完全不同,居然之家是典型的中國模式,也就是地租形式,從業態結構方面,造成中西方電商以及O2O模式會有很大的區別。
優秀的企業更能認清現狀,非為電商而電商,非為O2O而O2O,一切基于自身現狀而去改變。幸虧O2O可以讓眾多小而美的垂直行業有復活的機會,但他們難點不是在于業務怎么做,而是信任與關系還有連接,O2O模式應讓傳統企業轉型有了機會與背書,但這個機會點就是在于長期耕耘于單品管理,有區域影響力的企業,用戶第一再也不會是電商時代的大流量,而是精準與高效。宜家的案例就是如此。
mxz99342:大多人對電商的理解,落腳在網上交易,其實電商的核心并不在這。商業的發展,科學管理時代是提高產能,滿足供給,比如福特的黑色T型車,這是產能思維階段;營銷時代,有4P、定位等營銷理念提出,是解決產品銷售,這是產品思維時代;等到互聯網技術興起,有了各種高效的溝通方式,以及配套的生產能力、物流系統、支付系統的發展,使得商業可以進一步滿足消費者的需求,產品功能、營銷手段的競爭白熱化的時候,用戶個性化需求、用戶體驗就成了核心,發展到了用戶思維階段。
陳擁軍投稿:除了推出開放的搜索功能外,微信5.4版本還有一個重大新功能就是推出和升級了面對面收錢和轉賬給朋友。這個新功能直接針對了阿里巴巴的支付寶錢包。
毛毛Michael:微信不能承受的騰訊之重!如果微信會死掉,一定是死在功能太多,野心太大上面。騰訊下的微信承載了整個騰訊移動互聯網的偉大夢想,但是移動互聯和PC互聯最大的區別就是單點突破的專注,大而全的產品體系讓微信越來越成為一個四不像,而不是一個平臺,無論是line,whatsapp,kaokaotalk都沒有邁這么大的腳步!
新浪科技:網易Q2總營收為人民幣29.519億元,再次迎來總收入增長。而第三方彩票業務的高速增長及突出貢獻,很有可能使得此業務成為網易下一個著重發力的對象。
千軍游戲:網易的財報并不算很亮眼,至少在游戲收入的增速沒有達到業界平均增長水平,在我看來現在的網易至少面臨三大問題。
1.手游平臺缺失,易信一蹶不振。易信遭遇挫折的背后,是在微信強大的情況下,形成了人群聚集效應,第二、第三名很難有作為,如當初小米旗下的米聊一樣,在與微信的競爭中落敗后如今已喪失與微信競爭的力量。
2.缺少狼性,未來應該何去何從。
3.“原創精品”,端游帶來的手游負擔。網易手游落后的邏輯其實很簡單,就是太注重原創和自主研發,而忽略了手游短平快的特點。談到網易,很多人都會說,夢幻西游,大話西游,then ?恐怕很多人就無法繼續這個話題了。事實上就是,在夢幻和大話之后,網易幾乎沒有什么可以成功的樹立自己品牌威武的產品。
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