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借著Leap Motion入華,再來認識下這款神級設備吧!

2014-09-02 項目

展示量: 5470
借著Leap Motion入華,再來認識下這款神級設備吧!
高大上的Leap Motion上周六終于正式入華了,現已開放線上線下渠道購買。

各位關注硬件的騷年/專業開發者對Leap Motion應該有相當了解了。不過對于普羅大眾來說,這一極客們倒騰的玩意進入普通消費電子市場,有什么意義呢?


想象一下,僅僅一個U盤大小的東西,連接Windows PC或者Mac后,你可以做到這些:

人機交互——只需揮動一只手指即可瀏覽網頁、閱讀文章、翻看照片,還有播放音樂。

隔空的3D動作識別很酷,不過之前有此功能的設備也不少,Leap Motion有什么難以取代的?體積和成本。LeapMotion比普通U盤偏大、比iPod稍小,目前售價也非常低廉(中國市場零售價688元,比水貨高了100元),整合進筆記本電腦或平板電腦可以說毫無難度,卻能瞬間卻讓這些傳統設備獲得新穎的交互方式,某些場景下更好的移動操作體驗,以及下面一些目前能夠想象到的運用實例。


3D設計、雕塑——3D建模用二維鼠標進行操作,是個很痛苦很別扭的過程。比如一輛汽車的三維模型,半透明化以后鼠標指針的移動,計算機是無法直接判斷你想操作的對象是汽車外殼、發動機、還是底盤…… 沒有第三維度,軟件只有通過設定部分隱藏,或鎖定,或彈出菜單讓你選擇。有了LeapMotion以后,操作直接就3D了,一伸手就直接抓住某個零件,然后另一個手抓來另一個零件,直接在空中模擬裝配,不但相當拉風,重點是極大地提高了工作效率。


至于雕塑,電子化的涂鴉更方便。雕塑多是難以量化的曲面,LeapMotion可實現在屏幕中“懸浮”一塊橡皮泥,你可以用十個手指捏成需要的形狀,或懸著的是一塊木頭,一塊水晶,你的手指直接就成了各種刀具,可以隨心所欲地進行創作,這是鼠標無法做到的,再好的鼠標都不行。

體感游戲——Kinect套件實現的隔空體感操作,創新了傳統的依靠鍵鼠或者手柄的游戲操作方式,Xbox得以風靡全世界。Leap Motion同樣的隔空體感,連接Windows PC、Mac甚至是Oculus Rift頭戴式VR顯示器,玩飆車、第一視角FPS射擊游戲,彈奏空氣吉他空氣鋼琴一切空氣樂器,可以得到同等的酷炫游戲體驗!


其他——安全領域,由于對手掌的動作識別更為精確,已有安全人員開始拿Leap Motion替代Kinect控制機械手臂來拆除炸彈。同樣是因為能識別極為精細的手掌動作,Leap Motion在外科手術模擬、康復訓練、運動員姿勢訓練和矯正上都已有人開始嘗試。
可能有人疑惑,Leap Motion相比現有的3D掃描設備或者Kinect,它是如何做到了體積更小、成本更低、精度更高,因而在實用層面更具價值?

一開始,我也是認為Leap Motion不過是一個跟Kinect差不多的玩意。深入了解后才發現,Leap Motion的牛逼不是牛逼在硬件技術上,而是軟件上的創新。

Leap Motion實現3D圖像識別和監測的硬件基礎與Kinect類似,都是多個攝像頭,Leap Motion是兩個。實現原理則跟人眼3D一致:人類雙眼視覺收到的兩個不同平面圖像,可以在大腦中合成一幅3D圖像。Leap Motion也是將兩個攝像頭收到的獨立2d畫面轉換3D圖像。這種生物模擬科技,從成本和效果來說都非常優秀,但是實現難點是“合成算法”,對應的就是大腦處理雙眼圖像信息的復雜過程。


Leap Motion能夠做的更小,成本低廉,超越同領域的競爭對手,就是因為模擬人眼3D實現的成熟技術,只需簡單的硬件結構就可實現。

最重要的一點,Leap Motion之所以能在150度的空間視場范圍內同時追蹤全部 10 只手指,精度高達 1/100 毫米,遠超現有的3D物體運動掃描和控制技術,完全是拜“算法鴻溝”所賜。據了解,Leap Motion的創始人中就有數學研究的大牛,研究側重點全部在手掌的運動檢測和分析上,不像Kinect還包括了四肢肌肉骨節點的追蹤。方向上瞄準一點——手掌的精細活動的3D感知,為其開發專門適配算法,起到了四兩撥千斤的效果,所以Leap Motion的運用前景更為廣闊。

Leap Motion內內外外差不多就是這些特點。可能對于一些消費者來說,單獨購買一個Leap Motion其實意義不太,畢竟懸著手臂會酸,隔空對著屏幕點按、翻轉、擺動、抓握等等,做各種動作的“交互”,日常生活中并沒有非常好的應用場景。但是,當Leap Motion這樣如此小巧、價格低廉、能更輕松給賦予其他設備以3D動作識別和運動檢測功能的“配件”,與Oculus Rift這樣的VR設備組合起來使用,與未來的全息投影技術整合,正好能實現科幻片中像這樣的令人激動的場景——


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