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鼠標、鍵盤退場,智能硬件掀起交互革命

2014-04-20 項目

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鼠標、鍵盤退場,智能硬件掀起交互革命
幾(ji)天(tian)前(qian),微軟發布(bu)了一(yi)款同時支持智(zhi)能電(dian)視(shi)和電(dian)腦的鍵盤,想(xiang)要(yao)將人們拉(la)回到視(shi)窗(chuang)時代。智(zhi)能電(dian)視(shi)需要(yao)鍵盤嗎?這是一(yi)個(ge)很有意(yi)思的話(hua)題。因為智(zhi)能硬件來了,人類(lei)與設備的交(jiao)互(hu)也迎來全新的變革,不只(zhi)是智(zhi)能電(dian)視(shi)。鍵盤、鼠標正(zheng)在退(tui)出舞臺,觸摸屏尚有用武之地(di)。整體(ti)而(er)言(yan),智(zhi)能硬件的交(jiao)互(hu)正(zheng)在發生(sheng)劇(ju)烈的變化。

一、智能硬件的移動特征

智能硬件通過軟硬件結合,對傳統的設備進行改造,進而讓其擁有智能化的功能。功能無限擴展,產品快速迭代,進而擁有自動感知、自我學習的能力。典型的智能硬件領域有可穿戴、智能電視、智能家電、智能家居、車聯網、智慧醫療、酷玩設備、物聯網行業應用、機器人、無人機……

摩爾定律依然在發揮作用,芯片和傳感器還在變小,電池密度在變大,對應的能力卻在增長。這使得智能設備可以不受限于體積,越來越小。同時,可以發現手機、平板、可穿戴設備在不斷變輕。每一代新產品都會標榜自己重量變輕了。更小、更輕,結(jie)果便是(shi)智(zhi)能設(she)備更加便于攜帶(dai)。有的是(shi)穿(chuan)戴(dai)式的(穿(chuan)戴(dai)在人體或者物體上)、有的是(shi)可嵌(qian)入的(嵌(qian)入到人體或者物體)。還(huan)有許(xu)多智(zhi)能硬件(jian)是(shi)組(zu)合式的,主(zhu)機(ji)、配(pei)機(ji)、配(pei)件(jian)搭配(pei)使用,例如Nike+ Sport Watch以及許(xu)多運動教練設(she)備。整體來(lai)說,智(zhi)能硬件(jian)隨時隨地被我(wo)們所使用。

還有一個明顯的特征是無線。過去,有人說移動互聯網,有人說無線互聯網——確實,很多設備并不能移動,但它卻收益于無線技術,例如友寶售貨機、無線路由器、智能電視。而智能硬件一個很明顯的特征也是聯網,通過藍牙、WIFI、4G與互聯網連接起來。連接是設備智能的基礎。受限于智能(neng)硬件的計(ji)算和(he)存儲能(neng)力,其數據和(he)計(ji)算是分離的,需要依賴手機(ji)(ji)、路由(you)器或者云,顯示(shi)交互則需要借助手機(ji)(ji)、平板、PC、GoogleGlass,因為大量(liang)的智能(neng)設(she)備根本沒有屏幕。

二、智能硬件時代的交互變革

人機交互是計算機領域一門博大精深的學科,已經經歷數代發展。第一代(dai)(dai)人機(ji)交互為手工(gong)作(zuo)(zuo)業交互,使(shi)用(yong)者既設計(ji)者必須使(shi)用(yong)計(ji)算機(ji)代(dai)(dai)碼(ma)語言(yan)和(he)手工(gong)操(cao)作(zuo)(zuo)的方(fang)法。此后先后出現(xian)了(le)基于作(zuo)(zuo)業控制語言(yan)和(he)命令行(xing)的交互,如Unix和(he)CMD現(xian)在(zai)依(yi)然存在(zai)。接著GUI(圖形用(yong)戶(hu)界面)交互由施樂掀起、蘋果(guo)模仿(fang)、微軟普及,也就是我(wo)們正在(zai)使(shi)用(yong)的操(cao)作(zuo)(zuo)系統。WWW的出現(xian)則將(jiang)我(wo)們帶入了(le)WEB應用(yong)和(he)客(ke)戶(hu)端程序的交互時代(dai)(dai),IM、搜索引(yin)擎、門戶(hu)、社交網絡等(deng)(deng)等(deng)(deng)。

現在我們進入了“智能X”的智能交互時代。未來的交互是什么樣的?可以看看剛剛過去的愚人節,互聯網公司做的幾場經典營銷。搜狗發布了Typany智能輸入環,豌豆莢發布了OneSpace搜索神衣,百度一口氣發布了三個產品:筷搜、Dulifre夢幻手環和4D視頻。雖然這些產品幾乎都無法在短期內面世,但它無疑代表了人們對未來的一種交互期望:更簡單、更自然、更高效。有人說,智能手機是人體的第六個感官。那么智能硬件可能是人體的第七個、第八個、第N個器官。

三、從案例看智能硬件交互趨勢

從幾個已經存在的設備說起。

Fitbit Flex手環:沒有屏幕只有指示燈,通過敲擊與其互動。它可以隨時記錄運動情況和睡眠時間,形成一種“被動交互”。用戶除了可以在App查看數據和報表,還會收到任務完成的通知郵件。鬧鈴、任務完成和突破50公里之后,則會震動提醒。

GoogleGlass:智能硬件開拓者GG,也需要用戶通過敲擊、滑動、長按來啟動或者喚醒它,需要與手機這個網絡樞紐連接。不過它多了兩樣交互:GoogleNow語音和視覺交互。你可以直接對GoogleGlass發號施令,如“顯示天氣”,你也可以對著它聯系眨眼進行拍照,甚至你可以戴著它盯著一件衣服,它會告訴你品牌、款式和價格。Google采用卡片式的基于WEB應用。

智能電視:包括智能電視整機、盒子和影棒這些產品已經爆發,競爭十分激烈,今年將出現第一家出貨量超過100萬臺的互聯網電視。智能電視不只是節目內容的變革,而是構建了一個客廳生態,內容革命、客廳娛樂和家庭應用。這些應用可以是信息消費、生活服務、家庭社交、娛樂游戲和兒童教育,等等。鍵(jian)盤鼠(shu)標(biao)和觸摸屏都(dou)消失(shi)了,內容(rong)從換臺發展到搜索、點選,人們(men)的需求不再只是看(kan)節目,而是消費內容(rong)和使用電視(shi)(shi)App。智能電視(shi)(shi)對(dui)電視(shi)(shi)的全新(xin)定義帶來了新(xin)的電視(shi)(shi)交互方(fang)式。

這時候,遙控器要還是不要呢?現在不少智能電視或者盒子都有自己的專屬的極簡遙控器,或者干脆只要手機App來遙控。同時會發現,語音交互成為智能電視標配,例如樂視最新發布的X50Air便搭載了具備語音交互功能的智能遙控器,因為客廳安靜、封閉,擁有高速網絡,是語音交互親睞的環境。除了遙控器變革和語音的普及外,3D攝像頭的推出未來會影響到客廳娛樂、游戲甚至搜索,實現體感動作、視頻監控等視覺交互。現在一些3D電視也為用戶配置了3D眼鏡或者頭盔,這是輸出的變化。

智能家居:智能電視實際上也可算作智能家居一部分,不過這里指的是之外的,例如智能家電、安防、燈光等。智能電風扇、智能門鎖、WIFI插座、智能電燈和智能空調,它們有不少共同點:大都沒有屏幕,利用手機控制,支持遠程交互。下一代真正智能的家居則是可以感知環境和用戶,自動調整,真正智能起來。

智能汽車:智能汽車第一個聯想詞必然是Tesla,它用觸摸屏操控取代了汽車駕駛臺五花八門的按鈕。與這種內置的系統不同,更多的是Apple CarPlay,基于iOS體系,需要借助iOS設備完成任務,本質上還是智能手機的觸摸式主導,語音協助的交互。最前沿的當屬Google無人駕駛汽車莫屬,完全沒有司機了,它的用戶在云端,可能就是基于大數據的自動調度系統,與汽車交互。目前比較普及的(de)(de)則是基于汽車(che)(che)(che)的(de)(de)應(ying)用(yong)。車(che)(che)(che)機,裝在(zai)汽車(che)(che)(che)里的(de)(de)設備,或者在(zai)手(shou)機上的(de)(de)專為(wei)汽車(che)(che)(che)環(huan)境設計的(de)(de)App。包括車(che)(che)(che)載(zai)通信、娛(yu)樂、導(dao)航(hang)、車(che)(che)(che)內環(huan)境控(kong)制、胎壓監(jian)測、后向服務、空氣監(jian)測等(deng)等(deng)。這(zhe)些應(ying)用(yong)大(da)都有(you)一個共同點,支(zhi)持語音,因為(wei)這(zhe)可以(yi)解(jie)放雙手(shou),便于駕駛(shi)(shi)員使用(yong)。不過它們(men)卻為(wei)語音交(jiao)互提(ti)出幾(ji)個要(yao)求:抗噪、可靠、簡單(dan)。汽車(che)(che)(che)環(huan)境特征、駕駛(shi)(shi)中(zhong)的(de)(de)交(jiao)互時間和容錯(cuo)要(yao)求,與其他環(huan)境差別很大(da)。

其他硬件:其他典型的智能硬件還有智能運動教練,嵌入到高爾夫球桿、球拍、滑板,意念控制的飛球、手臂;可以感知平衡的可編程Sphero飛球;酷玩應用、物聯網設備、智慧醫療等等行業,均能發現一些交互的共同點。


一些共同點:

1、鍵鼠和視窗消失,觸摸屏有少量場景。
不再前傾(PC時代)、不再后仰或低頭(手機時代),而是無處不在、姿勢各異的交互。

2、無需學習的自然交互。
擊打、晃動、體感、運動、語音、圖像,這些都是人類天生具備的能力。智能硬件被賦予生命,擁有與人類對話的能力。鍵鼠時代,每個人都需要經過一定時間的培訓才能使用。哪怕是智能手機的交互,打字也是基于QWERTY鍵盤的,觸摸也有學習的要求,只是時間短了些。

3、被動交互正在興起。
智能硬件很多沒有“離線”“關機”這些狀態。與智能硬件交互,很多時候不需主動“輸入”任何信息,用戶不會直接接受反饋,但依然完成交互。
例如我在走路時,在睡覺時,我的手環都在記錄我的信息;智能攝像頭隨時錄制家庭視頻;GoogleGlass也是與你生活融入到一起,隨時與你交互。

4、協同交互:
用戶要么需要借助手機App或郵件系統,要么需要借助遙控器,要么需要在云端遠程控制。當然,很可能是幾種交互方式并行。總之不再通過單一界面與系統交互,而是多屏幕、多媒體、多渠道的交互方式。

基于此,總結下智能硬件交互趨勢:

1、智能交互時代:PC和智能手機讓位,忘掉過去的交互準則。

2、手機依然是中心:App要面向智能硬件重新設計。

3、面向無屏和多屏的交互:未來屏幕無處不在,按需存在。

4、云+端的交互:遠程控制、WEB OS、卡片應用、HTML5。

5、多媒體交互:動作、語音和視覺。動作成熟,語音趨于成熟、視覺尚需時間。

6、個性化交互:LBS、時間空間維度的交互記錄,大數據,個性化交互。

智能硬件交互要真正智能起來,還有不少挑戰:

連接是基礎:藍牙、WIFI、4G、紅外以及定位,這些技術還在發展之中,有些是瓶頸如4G;

感知是能力:傳感器、重力感應、壓力感應、聽、看,這些能力讓硬件智能起來,還有一些感知還很不完善如味覺、嗅覺。

智能則是最大的挑戰:
1、技術成熟度:機器學習、深度學習、自然語言理解、語義理解、人機對話、需求預測、數據挖掘這些技術尚處于早期。在足夠智能之前,智能水平與用戶體驗、可靠性的矛盾。

2、智能化成本:不是所有開發者都具備智能交互的能力,第三方智能平臺開放程度、模式和成本影響普及。

3、用戶習慣:大家都認為搜狗輸入法比五筆更加先進,但依然還有人在使用五筆輸入法,習慣使然。同樣,智能比傳統交互更好,需培養用戶習慣,非一朝一夕,需要時間。

智能交互,用戶接納、廠商支持、技術發展是相輔相成的。以語音為例,最近幾年語音玩家多了起來,有語音巨頭,有互聯網巨頭,也有創業團隊。大家都在不斷改進提升自己的技術,并且將能力通過多元的方式分享給業界,甚至是完全免費。廠商將語音作為標配之后,即可以培養用戶習慣提升市場需求,又可以為廠商提供語料數據幫助廠商升級技術,形成良性循環。視覺、體感等其他領域的智能交互或許也會走類似的道路。

本文是作者在思必馳語音交互沙龍上的主題演講內容精選,下載PPT請移步至雷科技。作者微博@互聯網阿超,微信SuperSofter
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