到底什么(me)是“元宇宙”?解釋它的人(ren)很多,講清(qing)楚的太少。
今年3月,“元宇(yu)宙(zhou)第一(yi)股(gu)”Roblox登陸紐交所,用8個(ge)要素來定義(yi)“什么(me)是元宇(yu)宙(zhou)”。4月,英偉達用“真假黃仁勛(xun)”讓人(ren)們第一(yi)次對元宇(yu)宙(zhou)有了些許畫面(mian)感,也由(you)此引發對于下(xia)一(yi)代互聯網形態的無限(xian)遐(xia)想。
在(zai)行(xing)(xing)業和資(zi)(zi)本(ben)的(de)(de)(de)相互(hu)作用之下(xia)(xia),短(duan)(duan)短(duan)(duan)半(ban)年(nian)的(de)(de)(de)時間(jian),一系列的(de)(de)(de)事件讓元(yuan)宇宙(zhou)成為了(le)行(xing)(xing)業共同(tong)(tong)關(guan)注的(de)(de)(de)焦點。人們(men)在(zai)半(ban)信(xin)半(ban)疑之中,看到了(le)字節跳(tiao)動以近(jin)1億元(yuan)投資(zi)(zi)被稱為“中國(guo)版Roblox”的(de)(de)(de)代碼乾坤,又斥資(zi)(zi)90億元(yuan)收(shou)購國(guo)內VR設備廠(chang)商Pico;Facebook改名為Meta,其旗下(xia)(xia)VR/AR相關(guan)產品(pin)將于明(ming)年(nian)初開始從Oculus品(pin)牌過渡到Meta品(pin)牌;蘋果有(you)望明(ming)年(nian)推出全(quan)新MR產品(pin);騰(teng)訊則提出從“大文娛+社(she)交(jiao)”的(de)(de)(de)形式,向(xiang)和元(yuan)宇宙(zhou)有(you)異曲同(tong)(tong)工之妙的(de)(de)(de)“全(quan)真互(hu)聯網”邁進。
若以Roblox為(wei)元(yuan)宇宙定義的8個屬性“身份(fen)、朋友、沉浸感、低延遲、多元(yuan)化(hua)、隨(sui)地、經濟系統和文明”為(wei)參考,元(yuan)宇宙就已讓VR/AR、NFT為(wei)代表(biao)的產品和應用成功出圈。
縱使(shi)元(yuan)宇宙(zhou)概(gai)念(nian)炒的(de)(de)火(huo)熱(re),但由于缺乏標準化的(de)(de)定義,才有了“一(yi)千(qian)個(ge)人眼里就有一(yi)千(qian)個(ge)哈姆雷特(te)”的(de)(de)說法(fa)。雖然元(yuan)宇宙(zhou)作為(wei)下一(yi)代(dai)互(hu)聯網已是業內共識,但不少蹭(ceng)元(yuan)宇宙(zhou)概(gai)念(nian)的(de)(de)玩家,甚至(zhi)“掛羊(yang)頭(tou)賣狗肉”的(de)(de)企業,讓本就定義模糊的(de)(de)概(gai)念(nian),更加摸不著頭(tou)腦。
提到“元宇宙”,繞不過美國科幻作家尼爾·斯蒂(di)芬森。他在(zai)1992年出版(ban)的(de)小說(shuo)《雪崩》中,創造了一(yi)個和社(she)會有緊密聯系的(de)三(san)維數字(zi)空間,與現實(shi)世界平行(xing),在(zai)現實(shi)世界中地理位置彼此隔絕的(de)人們可以通過各自的(de)“化身(shen)”進行(xing)交流娛樂。這(zhe)個超越了現有互(hu)聯網形態的(de)虛(xu)擬實(shi)境,也就是(shi)如今(jin)被人津(jin)津(jin)樂道(dao)的(de)“元宇宙”(Metaverse)。
斯蒂芬森用文字(zi)描摹了一個(ge)虛擬化的(de)平行(xing)(xing)世(shi)界,數(shu)百(bai)萬(wan)人在街(jie)上往(wang)來穿行(xing)(xing),無論是百(bai)老匯、香榭麗舍大街(jie),還是一條燈火輝煌(huang)的(de)主干道,這(zhe)些景象(xiang)反(fan)射在主角弘(hong)明(ming)的(de)目鏡中,能夠被(bei)眼睛(jing)看(kan)到,能夠被(bei)縮(suo)小,被(bei)倒轉,如(ru)此(ci)真實(shi)卻并不真正存在,最終留給讀者(zhe)對(dui)這(zhe)個(ge)虛擬世(shi)界無盡的(de)遐想。
對(dui)(dui)于這個抽象(xiang)的(de)概念,《黑客帝國》和《頭(tou)號(hao)玩(wan)(wan)家》通(tong)過直觀的(de)畫面(mian)勾勒出(chu)了(le)暢(chang)想(xiang)中(zhong)的(de)大致輪廓,把人們對(dui)(dui)元(yuan)宇宙的(de)想(xiang)象(xiang)搬到了(le)銀幕中(zhong)。例如在(zai)《頭(tou)號(hao)玩(wan)(wan)家》中(zhong),玩(wan)(wan)家一戴(dai)上(shang)(shang)(shang)VR頭(tou)盔(kui),穿上(shang)(shang)(shang)傳感設備,踩在(zai)運動裝(zhuang)置上(shang)(shang)(shang),就可以完(wan)全沉浸在(zai)“綠洲(zhou)”(Oasis)的(de)虛擬空(kong)間(jian)里,和來自世(shi)界各地的(de)玩(wan)(wan)家互動。
“元宇(yu)宙(zhou)”可(ke)以(yi)理(li)解為一個平(ping)行于現實(shi)世(shi)(shi)界(jie),又獨立于現實(shi)世(shi)(shi)界(jie)的虛擬空間,是映射(she)現實(shi)世(shi)(shi)界(jie)的在線虛擬世(shi)(shi)界(jie)。不過,與其說(shuo)它構(gou)建了一個虛擬世(shi)(shi)界(jie),不如說(shuo)這種沉浸式體驗是下一代互聯網瞄準的方(fang)向。
從(cong)PC時(shi)代(dai)到移(yi)動(dong)互聯(lian)網時(shi)代(dai),從(cong)電子商務再到應用生態,我們能(neng)夠很清晰地看到終端實物的演(yan)進和應用場(chang)景的多樣(yang)化(hua)。而“元(yuan)宇(yu)宙”被(bei)賦(fu)予的使命,則是完(wan)成互聯(lian)網形態從(cong)二維到三維的升級。
2020年,疫情(qing)在某種(zhong)程(cheng)度(du)上(shang)成為推進行業數字化的加速器。“云監工(gong)”、遠程(cheng)醫療、VR看(kan)展、虛擬音(yin)樂會、虛擬主持人等將生活(huo)場景轉移到線上(shang)。
例如今(jin)年 4月(yue),Epic把美國饒舌歌手 Travis Scott搬到了(le)線(xian)上,在吃(chi)雞游戲(xi)《堡(bao)壘(lei)之夜》中舉辦了(le)一場別樣的演唱(chang)會;同月(yue),英偉(wei)達在1小時48分鐘的發布會中,用(yong)3D仿真模擬平臺的技術(shu)復刻了(le)虛擬“老黃(huang)”和(he)他的廚房。雖然僅有(you)短短的14秒(miao),但這個事(shi)先預謀好的“造假”視頻還是(shi)騙過了(le)所(suo)有(you)人,也(ye)讓(rang)大家對未來的互(hu)聯網(wang)世界有(you)了(le)更多(duo)的啟發和(he)思考。
對于如何通向這個虛擬世(shi)界,代碼乾坤(kun)CEO邢山虎此前接(jie)受某(mou)專訪時(shi)表示,從現實世(shi)界到元宇宙(zhou),“不是聚變,而是漸變式的(de)(de)(de)”。從當前人(ren)們(men)通過互聯網進行(xing)工作、交流、購物等行(xing)為的(de)(de)(de)所用時(shi)長,已(yi)占據一天的(de)(de)(de)60%來看,他認為現在的(de)(de)(de)互聯網事實上(shang)已(yi)經是Pre-Metaverse的(de)(de)(de)時(shi)代。
選擇將今年(nian)稱(cheng)為“元(yuan)宇(yu)宙(zhou)”元(yuan)年(nian),原因在于元(yuan)宇(yu)宙(zhou)已不局限(xian)于互(hu)聯網,而是一系列新技術(shu)的(de)集合(he),近似1995年(nian)互(hu)聯網所經(jing)歷的(de)“群聚(ju)效應(Critical Mass)”。
目前來看,5G/VR/AR等(deng)技術(shu)基本(ben)以滿足大(da)家(jia)的日(ri)常需(xu)求,硬件(jian)CPU/GPU、VR/AR等(deng)亦是(shi)如此。不少行(xing)業(ye)人士表示(shi),當前應用于元(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)的單點技術(shu)創新已經逐漸(jian)出現,為進一步擴大(da)應用場景需(xu)求,叫(jiao)(jiao)元(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)也好(hao),或叫(jiao)(jiao)全真互(hu)聯(lian)網(wang)也罷,都是(shi)產業(ye)共同奔赴(fu)的下一個目標。而元(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)也將勢必(bi)帶動互(hu)聯(lian)網(wang)、物(wu)聯(lian)網(wang)、AR/VR、智能可穿戴設備、3D引擎、AI、云(yun)計算(suan)等(deng)行(xing)業(ye)的發展,推動技術(shu)創新和商業(ye)模(mo)式創新。
“元宇宙是(shi)一(yi)(yi)種(zhong)未來,一(yi)(yi)種(zhong)很(hen)大程度(du)上會實現的(de)(de)未來,而現在(zai)正是(shi)一(yi)(yi)個可以占(zhan)據主動權的(de)(de)最(zui)佳時機(ji)。”百度(du)副總(zong)裁馬杰解釋了元宇宙的(de)(de)熱度(du)久居不下的(de)(de)原因。現在(zai),他們要做(zuo)的(de)(de),就是(shi)在(zai)奔跑中(zhong)調整姿勢,而不是(shi)等萬事俱備了才出(chu)發。
元宇宙成為行業熱議(yi)的話題時,資本(ben)也在躍(yue)躍(yue)欲試(shi)。在二級市場(chang),元宇宙概念股一路飆(biao)紅。普華永道預測,元宇宙的市場(chang)規模在2030年將(jiang)達到1.5萬億美元。
如果以Roblox提出(chu)的“身份(fen)、朋友(you)、沉浸感、低延(yan)遲、多(duo)元(yuan)化、隨(sui)地、經(jing)濟系(xi)統(tong)和文明(ming)”八大屬性為參(can)照,可(ke)將元(yuan)宇宙分(fen)為VR/AR、游(you)戲、虛擬社區等多(duo)個(ge)賽(sai)道(dao)。
Facebook改名換命為“Meta”,是(shi)目前布局元(yuan)(yuan)(yuan)宇宙(zhou)最為全面的公(gong)司(si)。其(qi)旗下包括Creator內(nei)容創作社區、VR/AR Oculus Quest、數(shu)字(zi)貨幣diem及(ji)商業、以及(ji)Workplace虛擬辦(ban)公(gong)室(shi)。Meta創始人(ren)扎(zha)克(ke)伯(bo)格表示(shi),元(yuan)(yuan)(yuan)宇宙(zhou)會是(shi)下一個前沿(yan),今后將是(shi)元(yuan)(yuan)(yuan)宇宙(zhou)優先,不再是(shi)Facebook優先。他希望在未來十年(nian)之(zhi)內(nei),元(yuan)(yuan)(yuan)宇宙(zhou)能覆蓋10億(yi)人(ren)、承(cheng)載數(shu)千億(yi)美元(yuan)(yuan)(yuan)的數(shu)字(zi)業務。
相(xiang)比Facebook構建的“消費者的元宇宙(zhou)(zhou)”,英偉達提供的則是“工程師的元宇宙(zhou)(zhou)”,希(xi)望將真實宇宙(zhou)(zhou)有的東西都放到虛擬空間協作平臺Omniverse中。在日前召(zhao)開(kai)的GTC大(da)會上,英偉達創(chuang)始人兼(jian)CEO黃仁勛展示出了基(ji)于Omniverse 實際(ji)做出來的機器人:可以(yi)與顧客(ke)談話幫助(zhu)點(dian)餐的餐廳(ting)服(fu)務員 Project Tokkio、車(che)載虛擬助(zhu)手,以(yi)及黃仁勛自己的AI形象Yoy-Me。
回看國(guo)(guo)內,騰訊毫無疑(yi)問(wen)地成了(le)國(guo)(guo)內布局元宇宙(zhou)最(zui)(zui)廣泛的(de)互聯網公司。它不僅是(shi)Roblox 的(de)股(gu)東,還(huan)手握(wo)Epic 40% 股(gu)份,并且在早(zao)期就(jiu)入股(gu)了(le)代碼乾坤(kun)的(de)競(jing)品“迷你玩”。同時,騰訊還(huan)有中(zhong)國(guo)(guo)最(zui)(zui)大(da)社(she)交平臺和國(guo)(guo)內用戶規模最(zui)(zui)大(da)的(de)PGC內容(rong)平臺,可(ke)以說是(shi)拿到了(le)元宇宙(zhou)的(de)多張船票。
2020年(nian)底,馬(ma)化騰(teng)就(jiu)提出了一(yi)個近乎于元宇(yu)宙、基于騰(teng)訊(xun)自身業務線(xian)的概念——全真互聯網。馬(ma)化騰(teng)認為下一(yi)代(dai)數字世界將是逼真、沉浸、智能和(he)開放的,將打破(po)文字、圖片和(he)視頻等傳統內容交互的束(shu)縛。
騰(teng)訊(xun)對全(quan)真互(hu)聯網(wang)發展劃分(fen)為(wei)文娛業(ye)Metaverse吸(xi)納用戶、生活服務深度融合、誕生容納百業(ye)的(de)全(quan)真互(hu)聯網(wang)三個(ge)階段。目前騰(teng)訊(xun)正從海(hai)量算(suan)力、實時分(fen)析、極致傳輸三個(ge)方向上,夯(hang)實全(quan)真互(hu)聯的(de)技(ji)術基礎。
而字節跳動(dong)也因為投資代碼乾(qian)坤被外(wai)界關注。8月29日,國內VR設備廠商Pico發全員信實錘了被字節跳動(dong)90億(yi)人民幣收(shou)購(gou)的消息。字節跳動(dong)的“批量收(shou)購(gou)”,側面反(fan)應了深(shen)入元宇宙(zhou)的決(jue)心。
互聯網廠商搶抓起跑點并不為(wei)奇,打算重操舊(jiu)業(ye)(ye)的(de)(de)羅永(yong)浩在微博上表示對元(yuan)宇(yu)宙的(de)(de)興趣:“我們未來在科技行業(ye)(ye)要做的(de)(de)很多事,都會不可避免地引(yin)領我們走向(xiang)這(zhe)個元(yuan)宇(yu)宙,甚(shen)至不管我們是(shi)否愿意。從這(zhe)個角度出發,我們的(de)(de)下一(yi)個創業(ye)(ye)項(xiang)目,竟然也是(shi)一(yi)家(jia)所謂的(de)(de)‘元(yuan)宇(yu)宙公司’。”
從目前來看,“元(yuan)宇(yu)宙”的戰(zhan)場似(si)乎成為了“群魔亂(luan)舞”。新款(kuan)的VR/AR設(she)備、智能眼鏡層出不窮(qiong);虛擬主(zhu)播接連(lian)出現;在大家固有印(yin)象(xiang)中(zhong)專注于網絡基(ji)礎設(she)施(shi)建設(she)的運營(ying)商,也在全面布局(ju)元(yuan)宇(yu)宙;甚至在注冊商標中(zhong),似(si)乎獲得了元(yuan)宇(yu)宙相關(guan)商標,就相當于拿(na)到了元(yuan)宇(yu)宙的“入場券”。
天(tian)眼查數(shu)據顯示,目前已(yi)有(you)400多家企業申請(qing)了元宇(yu)(yu)宙(zhou)相關商(shang)標(biao)(biao)(biao)。其(qi)中(zhong),騰訊(xun)和阿(a)里(li)等(deng)(deng)大廠已(yi)申請(qing)了“QQ元宇(yu)(yu)宙(zhou)”“阿(a)里(li)元宇(yu)(yu)宙(zhou)”等(deng)(deng)商(shang)標(biao)(biao)(biao)。多個與(yu)網(wang)易關聯的(de)公司申請(qing)注冊了“網(wang)易元宇(yu)(yu)宙(zhou)”“雷火元宇(yu)(yu)宙(zhou)”“伏(fu)羲元宇(yu)(yu)宙(zhou)”等(deng)(deng)商(shang)標(biao)(biao)(biao),國際分(fen)類涉及廣告銷售、教育娛樂、網(wang)站(zhan)服務等(deng)(deng),當(dang)前商(shang)標(biao)(biao)(biao)狀態(tai)均為申請(qing)中(zhong)。
風口(kou)之下,不(bu)少企業都搭上了元宇(yu)宙的便車。
早在9月份,A股(gu)市場就刮起了一陣“旋(xuan)風”,元宇宙概念股(gu)板塊大(da)漲(zhang)。其中(zhong)最突出的(de)(de)中(zhong)青寶 、湯姆貓就收(shou)到(dao)了來自證監會的(de)(de)質詢。但這并(bing)沒(mei)有讓市場冷(leng)卻下(xia)來。
公開(kai)信息顯示,小(xiao)鵬(peng)汽(qi)車日前(qian)申請(qing)注冊(ce)多項“小(xiao)鵬(peng)元宇宙”商(shang)標;體育運動類(lei)品牌耐(nai)克向美(mei)國(guo)專利與商(shang)標局提(ti)交了(le)多份商(shang)標申請(qing),要求(qiu)在虛擬(ni)的數(shu)字世界中使(shi)用耐(nai)克的同名標識、logo和(he)“just do it ”廣告語等多個商(shang)標。
當(dang)幾乎所有人都確定,元宇(yu)宙會是未(wei)來時,對于元宇(yu)宙存在的意義,行業尚未(wei)達成共識。
在鼓吹“元宇宙(zhou)”的(de)人(ren)眼中(zhong),元宇宙(zhou)所帶來的(de)巨(ju)大(da)機遇值(zhi)得期待。而反對(dui)元宇宙(zhou)的(de)人(ren)分為兩種(zhong),一是認為實現元宇宙(zhou)遙(yao)不可及是在炒作概念,二是對(dui)元宇宙(zhou)提出了質疑,如以劉慈(ci)欣為代表的(de),認為元宇宙(zhou)是極(ji)具誘惑、高度致幻(huan)的(de)“精神(shen)鴉片”,擔憂(you)人(ren)類沉浸在虛擬世(shi)界固步(bu)自封。
從(cong)社會價值來看,元宇(yu)(yu)(yu)宙與5G相(xiang)同,或(huo)將出現“元宇(yu)(yu)(yu)宙+”的形態。社交、游戲(xi)(xi)是最(zui)近(jin)最(zui)為凸顯的元宇(yu)(yu)(yu)宙入口(kou),這些玩家(jia)大(da)(da)力吹捧(peng)元宇(yu)(yu)(yu)宙的根本原因在于(yu),一方面游戲(xi)(xi)和社交可以(yi)做(zuo)(zuo)的更加(jia)與現實逼(bi)近(jin),讓人(ren)感覺(jue)更加(jia)真實。更為重要是,他們可以(yi)把產業鏈做(zuo)(zuo)大(da)(da),以(yi)前只是賣游戲(xi)(xi)服務,以(yi)后不僅(jin)買(mai)(mai)服務,還可以(yi)購買(mai)(mai)軟件、硬件和虛擬空間中(zhong)的各種服務。
因此,可(ke)(ke)以(yi)看(kan)出劉慈(ci)欣的(de)擔憂并不是(shi)空穴來(lai)風,在(zai)某些(xie)領域(yu)可(ke)(ke)能(neng)(neng)弊遠遠大于(yu)利,如“元宇宙(zhou)+網游”,對于(yu)未成年來(lai)講,可(ke)(ke)能(neng)(neng)更加不能(neng)(neng)自拔,可(ke)(ke)能(neng)(neng)又是(shi)一塊巨(ju)大的(de)“精神鴉片”。進而,在(zai)發展元宇宙(zhou)的(de)同時還(huan)要明確“紅線”和保持冷靜務(wu)實的(de)心態。
11月(yue)10日(ri)前后,證監會(hui)已向中青寶(bao)、平治信息(xi)等7家上市公司發(fa)關(guan)注函,對其是否主動炒(chao)作股(gu)價(jia)提出質疑。此外,諸如東方國信、國民技術、盈趣科技等企業也(ye)在(zai)投資者互動平臺表示(shi),其公司暫未(wei)涉及元宇宙。
“無論怎(zen)么說,元宇(yu)(yu)宙(zhou)的火(huo)熱反映了這(zhe)個時代(dai)技術(shu)趨勢(shi)、用戶(hu)體驗需求以及資本的某(mou)種(zhong)焦慮。”一位通信領(ling)域的資深人士認為,如何判斷元宇(yu)(yu)宙(zhou)就是仁(ren)者(zhe)見仁(ren)、智(zhi)者(zhe)見智(zhi)的事了,“就如同50年前人們無法(fa)理解今天(tian)的移動互聯網一樣,我們今天(tian)也無法(fa)理解元宇(yu)(yu)宙(zhou)的未來。但不(bu)管怎(zen)么說,在現(xian)今資本過(guo)度逐利的時代(dai),警惕元宇(yu)(yu)宙(zhou)的騙局(ju)不(bu)失(shi)為一種(zhong)提醒。這(zhe)并不(bu)是否認元宇(yu)(yu)宙(zhou),而是歷史經(jing)驗的告誡。”
當然,技術的(de)成(cheng)熟(shu)脫(tuo)離不開(kai)應(ying)Gartner技術成(cheng)熟(shu)度曲線,從科技誕生(sheng)(sheng)到(dao)過高(gao)期望的(de)峰值,再(zai)由其(qi)峰值到(dao)泡(pao)沫化(hua)低估期,只有耐得住市(shi)場的(de)大浪淘沙(sha),才能過渡到(dao)穩定乃至實質生(sheng)(sheng)產的(de)階段(duan)。
最(zui)后元宇宙(zhou)是否會(hui)遵循《黑客帝國》《失控玩家》的(de)可視化(hua)表達,存(cun)在待定(ding)性。“目前,元宇宙(zhou)處于人們對其過度(du)期望(wang)的(de)時期,大概到明年下半年或者后年,潮水將會(hui)褪去。此(ci)時的(de)元宇宙(zhou)最(zui)需(xu)要的(de)是冷靜和務實,需(xu)要一(yi)步(bu)步(bu)地(di)解(jie)決基礎設(she)施、市場培育、軟硬件發展、內(nei)容建設(she)等難題,才(cai)能通向最(zui)終的(de)“元宇宙(zhou)”世界。”百度(du)副總裁(cai)馬(ma)杰(jie)如是說。
一花獨放不是春,百花齊放春滿園。在移動互(hu)聯網(wang)時代(dai),沒有出(chu)現一家獨大的企業,在未來必然也不會存在。元宇(yu)宙作為(wei)下(xia)一代(dai)互(hu)聯網(wang),是新(xin)瓶裝(zhuang)舊酒“割韭菜”的場地(di),還是能夠打破數據孤島打造出(chu)下(xia)一個“地(di)球”,亟待(dai)需要(yao)行業參(can)與者來佐(zuo)證。
