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UnionID和微信登陸的野心是“連接一切”

2014-07-02 項目

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UnionID和微信登陸的野心是“連接一切”
6月27日,微信同時開放微信登陸功能的內測和UnionID機制,當前,很多人還不知具體情況,我做下個人的闡釋:

微信登陸功能,擁有微信支付權限的移動應用(App和游戲)和網站,可以申請微信登陸權限。這在我們玩微信游戲時就可以體驗到微信登陸功能,在此之前微信登陸功能只開放給“國家隊”,從現在開始也會逐漸開放給其他第三方移動應用和網站。

UnionID機制,官方的解釋是:

通過獲取用戶基本信息接口,開發者可通過OpenID來獲取用戶基本信息,而如果開發者擁有多個公眾號,可使用以下辦法通過UnionID機制來在多公眾號之間進行用戶帳號互通。只要是同一個微信開放平臺帳號下的公眾號,用戶的UnionID是唯一的。換句話說,同一用戶,對同一個微信開放平臺帳號下的不同應用,UnionID是相同的。
此前的OpenID機制,每個微信號對應每個公眾號只有唯一的OpenID,所以不同微信公眾號之間是不能共享用戶的,現在有了UnionID就可以了。

對于用戶來說,用一個微信號就可以同時跨平臺登陸公眾號、移動應用和PC網站,無需重新注冊,方便快捷。

對于開發者來說:

1、可以降低用戶注冊成本,提高用戶留存率,更好的管理用戶資料。
2、如果是PC網站,微信登陸就和我們在PC上登陸網頁版的微信一樣,直接掃描二維碼即可,極大的方便了用戶,而且保障安全。
3、當同一用戶用同一微信同時登陸PC網站、移動應用、公眾號,這三方的數據就可統一儲存,用戶無論在哪一端進行操作,三大平臺都會統一修改結果,這將極大方便了對同一用戶的數據管理和行為統計。

相信,看到官方的解釋和剛才筆者舉的例子,還有很多人覺得太虛,不了解到底該怎么運用,不能了解微信推出UnionID機制的真正意義。

為此,筆者專門咨詢了點點客戰略總監劉清。

他通過幾個行業的例子,深度剖析了這次“UnionID和微信登陸”意義,并預言:UnionID和微信登陸的野心是“連接一切”,未來殺傷力巨大!筆者把重要干貨內容輯錄如下:

打通一個企業多個公眾號

對于推出UnionID機制的原因,官方的解釋是:“經開發者反饋,由于同一公司下多個公眾號之間需要用戶帳號互通,微信開放平臺提供了UnionID機制,來解決此問題。”比如部分大型連鎖企業,旗下有成百上千的門店(加盟店),每家都有一個公眾號,這些公眾號之間的數據在此之前無法互通,現在有了UnionID機制就可以打通數據,讓所有門店的用戶共享一個UnionID,方便統一識別用戶。

舉個例子說:比如一家大企業下面有餐飲、娛樂、住宿、購物等分公司,每個分公司都有自己的公眾號,當一個用戶同時關注這4個公眾號,原本這4個號之間無任何聯系,在餐飲店消費得的積分、返現無法在其他店兌換或使用。自從有了UnionID,就可以打通這4個公眾號。比如在餐飲店消費后返現到微信會員卡的金額,可以直接到相應娛樂、住宿、購物中心去消費,這種交叉營銷的方式,大大增加了用戶粘性和消費頻率,可以說是肥水不流外人田。用戶端也能在這四家店達到無縫連接,既方便又實惠!

電商

劉清先生還拿京東為例進行了解讀,當我們登陸PC端的京東時,再也不需要輸入賬號和密碼,直接拿微信掃下二維碼即可,十分簡單,而且不用擔心電腦上有盜號病毒的風險。登陸手機App也無需任何輸入操作,授權“微信登陸”即可。用微信賬號登陸之后,只要我們在網站、App和公眾號上的任何一個操作,其他平臺上都可以查詢。實現全平臺選擇商品、下單和付款,讓購物更加方便。利用公眾號的強到達、強提醒、強交互的作用,可實現訂單的提醒和查詢,隨時隨時掌握訂單配送情況。當收到的商品有問題,可以通過公眾號聯系客服,并實現退換貨,這在以前是做不到的,現在都可以實現。

手機游戲

用戶安裝好手機游戲后,無需注冊新賬號,可直接授權微信賬號登陸,用戶在登陸時可選擇關注此游戲的公眾賬號(這個功能暫時實現不了,但是未來應該可以實現),如果有官方PC網站的話,也可以用微信掃一掃登陸。

當用戶登陸游戲、公眾號和PC網站都是同一個微信號,并且開發者在微信開放平臺下綁定同一UnionID,那這三個平臺的數據就可以打通。比如游戲有新的副本要開,或整體的技術升級、維護,用戶在游戲中的角色屬性有某些變化,都可以通過公眾號下發提醒;甚至用戶可以在游戲中設置提醒條件,當條件觸發時自動下發提醒。用戶需要充值時,不再限制于游戲中進行充值,還可以通過微信公眾號或PC網站進行。網絡不暢的情況下,不能登陸網絡游戲,用戶可以通過公眾號進行查詢和簡單操作,這在以前是不可想象的。

游戲廠商可以建立自有渠道,以前的游戲廠商們每推廣一款新手游,都要重新花錢,因為分發渠道一直都在第三方,而不在自己手中。現在公眾號不但可以對用戶進行服務,重要的是可以沉淀大量的精準用戶,游戲廠商可以利用公眾號這個自有渠道推廣其他游戲,而不需要再花高額的推廣費,進入良性循環中。廠商們以后每花推一個游戲注冊的錢,還附送一個微信公眾號用戶,或許這會慢慢推動分發渠道的部分去中心化。

利用微信好友和朋友圈的熟人社交優勢提高游戲活躍度,就像現在的微信游戲一樣,可以查看微信好友玩游戲的情況,邀請微信好友一起組隊或PK,還可以把游戲中的內容分析到朋友圈,極大的增加了游戲的粘性和互動性。

打通不同游戲間的虛擬賬戶,以前我們不想繼續玩某一游戲時,賬戶里面的所有虛擬幣都付諸東流,但如果同一游戲廠商的多款游戲之間打通虛擬賬戶,不同游戲可以用同一虛擬幣進行消費,那就可以有效利用每一分錢,而且廠商可以更積極的促進用戶繼續玩他們平臺上的其他游戲,大大提高用戶粘性。

大數據的魅力

微信登錄配合UnionID將激活大數據的魅力,讓精準營銷有了可以落地的根。之前,精準營銷工作,普通公司并不清楚如何進行開展,只有像點點客等這樣有實力的第三方平臺在協助普通企業在做。而此次微信官方打造的微信登錄和UnionID,將徹底的幫助普通公司釋放了大數據的能量。比如京東可根據用戶在PC網站的瀏覽、收藏、購買的記錄,有針對性的向其推送最有可能買的商品、需要的服務等;手機游戲可根據人物在游戲中的屬性、成長記錄,精準向其推送需要購買的道具、有幫助的攻略等。微信公眾號的特有屬性,不但可以對用戶進行強提醒,還能通過微信支付完成交易閉環,將大大促進成交量。

騰訊在收購Discuz之后推出QQ互聯功能,一鍵式的QQ登陸,大大地降低了每一個第三方網站的注冊門檻,降低了第三方網站形成用戶黏性的技術難度,幫助用戶形成黏性,幫助網站進行持續的運營。因微信和公眾號自身的一些屬性,微信登陸功能比QQ互聯更加強大。當這個功能全面開放,必然會在一定程度上助推騰訊股價的上揚。

微信登錄和UnionID,再次提高企業與用戶之間的溝通效率。這對提升微信自身的活躍度也會是極大的利好。現在我們的生活離不開微信,當微信與我們周遭的一切發生連接,那我們就更加離不開微信了!

最后劉清重申了他的一個重要的觀點:“微博和微信的兄弟QQ想實現的一鍵登錄、連接整個互聯網的夢想,恐怕要交給微信來實現,這或許是微信的終極野心!”
文章為作者獨立觀點,不代表創投分享會立場
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