Xbox正式入華,我為什么要買它?

昨天下午,微軟中國在上海舉辦新聞發布會,正式宣布Xbox One將于9月23日在中國開始銷售。這意味著在經歷了14年的等待后,國產行貨游戲機終于又回到了大陸市場。
前期的營銷噱頭雖然賺到了一些眼球,但是,微軟和百事通還是需要告訴那些不怎么接觸家用機市場的用戶,我為什么要買它?
缺乏誠意?國行版 Xbox One 到底貴不貴?
目前來看,國行Xbox分為兩個版本。標準版Xbox One3699元,傳聞不帶kinect。而首日限量版4299元,包含首日限量版手柄和Kinect,同時贈送《極限競速5》、《Kinect運動會》、《明星高爾夫》、《無冬OL》等四個游戲。
與其他區域不同的是,國行版本Xbox One將提供多一年保修。借助百事通擁有的大量體育資源,購機用戶可免費一年觀看NBA、英超直播。
所以Xbox的價格到底黑不黑?這要從整個生態系統上來看。
目前的水貨渠道中,不帶Kinect的Xbox One裸機大概在3000元左右,單買Kinect2.0大概要700多元。如果這么比較來看,從硬件上來說國行價格一定不占優勢。
但是算上游戲的話就比較劃算了。
一般來說,剛剛出臺的國外大作售價在59美金,約合350人民幣左右。相比與國行普遍200多人民幣的單款游戲售價,作為一個重度游戲宅,購買國行并不虧。
兩年保修同樣是很實際的需求,水貨壞了恐怕真心就是廢了。如果再加上體育視頻與電信增值服務的各種小便宜,感受一下,國行Xbox其實也沒那么坑好嘛!
買買買以后,還有什么可擔心的?
比起價格與渠道上的廣泛爭論,百事通面臨的實際問題其實還有很多。
首先是鎖區。
目前的鎖區政策還不清晰,但流傳比較廣泛的版本是國行Xbox可以運行美日版游戲,但國行游戲不可運行在美日版機器上。如果這樣的話那是再好不過的,但是廣電的事誰說的準呢?
再有就是游戲審核與閹割。
雖然目前自貿區游戲審核的時間以縮減到20個工作日內,尺度也放開不少。但是這樣并不意味著很多內容是在國內允許被呈現的。相反,因為眾所周知的原因,未來的題材選取上可能會更加狹窄。
最后,也是最為重要的一點,丟掉的市場怎么重新做起來?
十幾年的禁令造成的不僅是市場的停滯,原本被紅白機培育起來的一代人,已經很難找回最初的那種感覺。
新一代適齡消費者,他們玩著端游手機成長起來。越來越多的內付費游戲大行其道證明了他們是不愿意在獲取內容上花費大量的金錢。這些都是Xbox的不利因素。
手游市場的熱鬧與泛娛樂的火爆都證明了國人并非不愿意為娛樂付費,如何包裝好逼格與概念,營銷水準恐怕將決定很多事情。也許他們真應該從最近的某兩部電影中嘗試著獲得些經驗。
其實,死宅大叔們也并非沒有小時代。畢竟,那是他們逝去的青春。
微軟的故事會?
如同錘子手機發售之后,大家終于可以放心的等iPhone6一樣。部分重度玩家也歡欣鼓舞的稱,終于可以放心的等國行PS4了!
同樣的半路出家,在海外Xbox在口碑上卻一直稍遜于Ps家族。究其根本原因還是在于微軟一直試圖為Xbox附加更多的概念。
但這點在中國大陸反而可能成為其優勢所在。
微軟從沒有掩飾要把Xbox打造成高端娛樂化終端的決心,選取電信及百事通作為合作方更是清楚的將這個戰略呈現出來。Xbox的品牌在中國并不算什么,但是泛娛樂的故事卻是可以好好去講的,尤其是OTT限令推出之后,擁有大量游戲及體育原生內容的Xbox很可能借助內容上的優勢編織概念。
畸形的中國家用機市場并不需要一個教育家,單純的培養市場更多的可能是后人乘涼。同樣,在內容付費的基礎上在玩太多的內置收費更是無稽之談。只有鼓動那些愿意對新鮮事物去嘗試的消費者,玩跨界的故事會才會是Xbox最好的出路和歸宿。
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