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今日文娛:微軟發布了一個蠢萌的機器人;蘋果“太空船”要完工了!占地26萬平米,容納1.2萬人

2016-09-05 行業研究融資資本

展(zhan)示量: 6464

今日行業大事
 
1、微軟推出全新萌蠢機器人,靠Win 10和英特爾Joule驅動
據外媒報道,微軟正在不斷優化Windows 10在IoT Core的應用,升級后的系統能支持英特爾物聯網構建模塊平臺Joule。為此微軟發布了全球首個用Windows 10和英特爾Joule驅動的機器人——Bamboo。英特爾Joule是一個可將第三方開發者的概念轉化為原型并投入生產的平臺,整個過程只需花費很少時間和成本。作為一個微型的低功耗、高性能的系統模塊(SOM),英特爾Joule平臺提供計算機視覺、機器人、無人機、工業物聯網、虛擬現實、增強現實、微型服務器以及涉及高端邊緣計算等資源。
 
2、微軟將機器學習技術用于研發冰箱
微軟正在與Liebherr 合作開發智能冰箱,微軟提供的技術可以讓冰箱自動感知其存儲的物品類型,并據此提醒用戶需要采購的商品。機器學習技術也被應用到其中,以便冰箱可以迅速識別新的食物品種。目前這一產品還處在實驗室階段。
 
3、蘋果“太空船”要完工了!占地26萬平米,容納1.2萬人
近日,外媒曝光的一則視頻向我們展示了蘋果“太空船”園區的最新進展情況。這個由蘋果斥資50億美元在加州庫比蒂諾市建造的總部已經初具規模,屆時會成為蘋果最大的辦公園區。
 
4、美計劃2018年再發射火星探測器,了解其內部結構
近日,美國宇航局批準了美國下一個火星探測任務,即由“洞察”號(InSight)無人著陸探測器于2018年發射。這個探測器將幫助人們了解火星的內部結構。據報道,美國宇航局2日發表聲明說,新的發射窗口期將從2018年5月5日開始,火星登陸時間預計為同年11月26日。
 
5、“新片場”宣布完成C輪融資,PGC短視頻將成為新發力點
今天,我們曾將多次報道過的“新片場”宣布完成新一輪由天星資本領投、B輪投資方紅杉資本跟投的7000萬定增,現估值達6.7億人民幣。以新媒體影視出品發行為主營業務的新片場已于去年登陸新三板,根據新片場最新公布的半年報顯示,新片場上半年營業收入2184萬元,比上年同期增長了502.99%。新片場CEO尹興良表示,在完成C輪融資后,新片場將會在產業鏈上下游加速布局,并宣布募集成立兩支文化產業基金,一支基金用于網絡電影、網絡劇等項目投資,另一支用于內容型公司股權投資。
 
6、玩加賽事獲近千萬元Pre-A輪融資,豐厚資本領投
今日,玩加賽事向外宣布完成近千萬元Pre-A輪融資,本輪由豐厚資本投資。跟Max+、撈月狗這類切C端玩家數據不一樣,玩加賽事的切入點是賽事數據:玩家可以消費基于賽事數據的電競資訊、比賽解讀等內容,對于B端用戶玩加則提供賽事數據相關的解決方案。完成本輪融資后,玩加賽事首先會把過去一年多積累的電競賽事數據公開化,任何媒體、賽事方、玩家都可以使用,目前玩家賽事針對戰隊層面有25個數據維度,選手層面有20個數據維度,這些數據能夠顯示戰隊和選手的經濟和進攻效率、視野和資源控制情況,不同賽區、不同版本的戰術發展等信息。
 
7、IDG光大產業并購基金投資上海電影藝術學院
IDG資本與中國光大控股有限公司(簡稱“光大控股”)聯合宣布,雙方合作設立的 IDG光大產業并購基金將投資上海電影藝術學院(簡稱“電影學院”),成為其控股股東,共建「光影未來」產業基地。文化教育、影視娛樂是IDG光大產業并購基金重點關注的板塊。本次投資上海電影藝術學院,是基金在影視及教育產業的重要戰略布局。電影學院是經國家教育部、文化部和上海市人民政府批準的全日制普通高等藝術院校,是全國第二所以電影命名的獨立院校。學院品牌價值優異,已與紐約電影學院(New York Film Academy)中外合作辦學,將于今年 9 月招收第一批國際班學生。
 
8、《星際迷航3》首周末表現不錯,但阿里影業還要做更多
截至9月4日下午5點,上映三天的《星際迷航3:超越星辰》已經取得1.85億元的票房。盡管遠遠比不上7月22日這部影片在北美市場5925萬美元(約合人民幣3.96億元)的首周末票房,但就已經萎靡了近兩個月的內地電影市場而言,《星際迷航3》已經貢獻了一份相當不錯的成績單。在中國,《星際迷航》還是待普及的文化。正如迪士尼在《星球大戰:原力覺醒》上映前后花了大力氣和高預算來宣傳星戰文化,比如舉辦線下影迷聚會,或者讓500個暴風兵站上長城,除了用票補等手段拉動《星際迷航3》的票房之外,阿里影業也需要更多手段來讓觀眾記住《星際迷航》。畢竟在娛樂寶上,還有300多款《星際迷航3》的衍生品等著借這部電影的勢頭售賣。
 
9、Facebook Messenger能即時視頻了,但跟Snapchat不一樣
9月1號開始,用戶打開Facebook Messenger 對話框,輕輕點擊“即時視頻”,傳統的文字聊天功能馬上被轉換為現場直播。這個新聞再次驗證了一個經驗法則:任何社交產品到最后都會擁有視頻功能。另一個有趣的定律則是,任何Snapchat開發的功能,Facebook都會跟上。
 
10、德國游戲寒冬已久,社交手游開發商Wooga裁員40人
9月2日消息,據外媒報道,德國游戲行業最近再受打擊,社交手游開發商Wooga近期內部重組,裁員40人。Wooga的CEO Jens Begemann在德國網站Gründerszene上證實了該消息,該網站于本周初報道了Wooga 的裁員新聞。在此輪裁員之前,該公司共有約300名員工。Wooga創立于2009年,靠開發Facebook社交游戲起家,2011年月活躍用戶達3500萬,超過EA成為僅次于Zynga的第二大社交游戲廠商。
 
上市公司觀察
 
1、中青寶
中青寶(300052)周四晚間發布公告稱,公司擬支付5億元現金收購控股股東寶德控股旗下深圳市寶騰互聯科技有限公司100%股權。公司表示,寶騰互聯將進行整合,整合完成后的主營業務將從事IDC機柜租賃等基礎服務以及開展運維外包和云化IDC等增值服務業務。寶騰互聯2017年度、2018年度和2019年度承諾凈利潤合計為不低于1.1億元。
 
2、樂視網
樂視超級電視終于結束了“黑戶”式的野蠻生長。近日,樂視網(300104.SZ)發布公告稱,樂視與中國國際廣播電臺(以下簡稱“國廣”)關于CIBN互聯網電視的合作,獲得國家新聞出版廣電總局批復同意。這使得樂視終于擺脫了3年來“無照裸奔”的窘境。另外,在樂視相關負責人出示給《中國經營報》記者的材料中可見,樂視將有意更快速地推進多元化商業模式,掘金大屏互聯網領域。
 
投融資動向
 


被投企業介紹
 
1、玩加賽事WanPlus
WanPlus玩加賽事是一個專注于電競玩家的賽事互動平臺,提供賽事信息、專業化的數據查詢和技術指導等服務,隸屬于北京玩在一起科技有限公司。
 
2、天天不上班
不上班是一個互聯網的媒體社區產品,通過直走和互聯網相關的文字、視頻、語音等提供新鮮有趣的內容,目前產品包括創業先生等視頻節目、不上班app等。
 
3、上海電影藝術學院
上海電影藝術學院是經國家教育部、文化部和上海市人民政府批準的全日制普通高等藝術院校,是全國第二所以電影命名的獨立院校,坐落在上海市浦東新區張江高科技園區內,現設有影視藝術、動畫游戲、數字藝術設計等 15 個專業,目前在校生近 3000 人。
 
4、布拉旅行
布拉旅行是一款向白領用戶推薦全球高性價比度假產品。目前主要提供江浙滬、東南亞、港澳臺、日韓等熱門度假地的旅行產品推薦服務,其中一個亮點是五星級品牌酒店特價預售。屬于悅行信息科技(上海)有限公司旗下產品。
 
5、眾端網絡
上海眾端網絡是一家新成立的微信自媒體服務商。
 
6、成都摩奇卡卡
成都摩奇卡卡是一家手機游戲及網頁游戲開發商,產品有拇指西游、捕魚之星、火舞熊貓、頁游《仙魔令》等。
  相關公司
已獲天使 成立時間:2016-09-01
眾端網絡
上海眾端網絡是一家新成立的微信自媒體服務商。
已獲(huo)A輪 成立時間(jian):2012-03-02
布拉旅行
布拉旅行是一個旅行度假導購移動應用,每日推薦高性價比的度假旅行產品。悅行信息科技(上海)有限公司旗下。
不明情況(kuang) 成立時間:2003-12-05
上海電影藝術學院
上海電影藝術學院是經國家教育部、文化部和上海市人民政府批準的全日制普通高等藝術院校,是全國第二所以電影命名的獨立院校,坐落在上海市浦東新區張江高科技園區內,現設有影視藝術、動畫游戲、數字藝術設計等 15 個專業,目前在校生近 3000 人。
已獲天使 成立時(shi)間:2016-02-06
天天不上班
不上班是一個互聯網的媒體社區產品,通過直走和互聯網相關的文字、視頻、語音等提供新鮮有趣的內容,目前產品包括創業先生等視頻節目、不上班app等。
已被并購 成立(li)時間(jian):2011-01-27
摩奇卡卡
摩奇卡卡目前主要產品基于IOS,安卓雙平臺的多款手機網絡游戲產品,先后推出《拇指西游》、《呆兵萌將》、《大鬧天宮HD》、《新大主宰》等多款熱暢銷手機網游。
已(yi)上(shang)主板 成立時間:2003-07-22
中青寶
深圳中青寶互動網絡股份有限公司(原深圳市寶德網絡技術有限公司)成立于2003年,是一家具有自主研發、運營能力、代理能力的專業化網絡游戲公司。
已獲A輪(lun) 成立時間:2015-03-18
玩加賽事WanPlus/玩在一起
WanPlus玩加賽事是一個專注于電競玩家的賽事互動平臺,提供賽事信息、專業化的數據查詢和技術指導等服務,隸屬于北京玩在一起科技有限公司。
已上主板(ban) 成立時間:2004-11-01
樂視視頻
樂視成立于2004年,創始人賈躍亭,樂視致力打造基于視頻產業、內容產業和智能終端的“平臺+內容+終端+應用”完整生態系統,被業界稱為“樂視模式”。
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