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虛擬現實研究11篇最有價值的參考文章-行研神器發掘整理

2015-05-19 行業研究

展示量: 4068

  
  摘要:任何先進技術,最初都與魔法無異。當虛擬現實的魔法施展了近五十年后,它越來越受到普通消費者的關注。
    
  摘要:新一代引領科技大革命的非虛擬現實莫屬,大大小小的公司紛紛在這種浪潮下醞釀著自己的 VR 殺手锏,并試圖強悍地在這個領域留下自己的印記。今天我們就來盤點一下那些準備走進“良夜”的虛擬現實設備,看看它們是如何準備印證科技革命的。
  
  摘要:從智人直立行走到如今,20萬年間世界變化很多。人類起初在開闊的草原上行動遷徙,用雙眼洞察危險和獎勵;到文明社會或城市空間,我們會依照指示燈來行動;最終,我們習慣了用圖形用戶界面來與電腦和手機互動,完成了從具象到抽象的進化。
  
  摘要: 虛擬現實技術現在已經不再讓我們感到新奇,但是用腦電波來控制的虛擬現實裝置你聽說過嗎?最近神經技術公司MindMaze近日公布了一個可使用腦電波進行操控的虛擬現實游戲系統MindLeap。它最初的專屬系統是為了在醫學領域的運用而開發的,MindLeap可以感應到人類大腦與肌肉的活動,在虛擬現實與擴增實境中使用腦波控制與動態捕捉鏡頭進行游戲。
  
  摘要:謀求重生的Google Glass和微軟的Hololens近兩年攪動了整個科技圈,引爆了人們對于虛擬現實(Virtual Reality)技術的無限期望。錢學森先生將虛擬現實技術翻譯為“靈境技術”,很形象的反應了虛擬現實技術的應用場景,那就是重建一個真實的世界,并且還要讓人能夠走進去。
   
  摘要:虛擬現實技術適用于學生的不同需求和學習方式,根據教師在試點學校。此外,它提供了大量的機會,供小組合作和伙伴間的相互學習。
  
  摘要:The VOID結合時下當紅的虛擬現實技術,結合實體場景為玩家提供超越虛擬與真實界線的娛樂體驗。在The VOID的虛擬娛樂中心(VECs)中,玩家將通過穿戴虛擬現實裝備進入幻想世界,搭配以該虛擬場景為主題搭建的實體場景,玩家可以在其中自由行動,體驗虛擬現實的樂趣。
  
  摘要:是時候將魔法帶入現實世界了!
  科技讓你尖叫,不是驚叫!哇塞…
  有時候,最好的東西從你最不可思議的地方來到你的生活中!
  在虛擬世界出現的“火龍、獨角獸、精靈、仙女”…
  他們竟來到了現實中。這究竟發生什么了? 
  
  摘要:人們在客廳里帶上一個頭盔就能夠感受世界任何地方的活動,就好像身臨其境一般,這就是虛擬現實技術。該技術一直被視為下一個重大事件,但現實似乎往往從中作梗。
  
  摘要:虛擬現實和用大腦控制外物的能力一直讓科學家和科幻迷們著迷。前者很快將成為現實,Oculus Rift虛擬現實頭盔即將上市,但后者尚處在研發中。本周在舊金山召開的神經游戲研討會暨成就展(The NeuroGaming Conference and Expo)提供了一個讓我們去了解在虛擬現實之后下一個游戲新領域的機會。盡管,這在目前只是處于初步發展階段的一種趨勢。
   
  摘要:沉浸式的、全封閉的虛擬世界是數字體驗的圣杯,最近也是新聞中的一大焦點。在迅速發展的虛擬現實頭戴設備商業中的主要公司包括最近的新貴Oculus和電子巨頭Samsung以及HTC。Google甚至憑借利用你的智能手機就能低成本體驗虛擬現實的cardboard虛擬現實頭戴設備加入到了這場競爭當中。
    
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