引擎大戰爆發讓H5游戲獲得了哪些優勢?

Egret Engine、全新Unity5、虛幻引擎4、、3D引擎Sting Ray等相繼推出,部分還公布了部分研發功能免費政策。而在不久前的TFC大會上,白鷺引擎HTML5專場的火爆也讓更多人看到了游戲引擎免費大戰即將爆發的前兆。然而,這場大戰形成的原因是什么?此前,火熱的H5游戲與之又有什么聯系?
一、免費游戲引擎大戰將起,是什么原因?
首先,游戲開發者降低成本的需求強烈。游戲引擎大戰爆發,對整個行業是利好的消息。為了節約成本、縮短周期和降低風險,游戲開發者需要多種多樣的游戲引擎。因此,商業引擎市場在近幾年發展的非常繁榮。再次,是引擎市場發展規律使然。一款引擎從傳統的軟件授權、高級功能購買的模式,轉變成互聯網免費模式,是眾多引擎商家聰明的選擇。
二、H5的三大優勢依托引擎而形成
1.H5革新了手游模式,使得游戲渠道多元化
H5與其他游戲引擎最明顯的區別就是,它可以與網頁游戲一樣聯合運營。具體來說,H5游戲能夠植入到豐富的場景應用中并與之完美匹配。這是最大的手游模式革新。此外,H5游戲讓渠道越來越多元,只要有流量就是渠道,只要有瀏覽器就有游戲場景。(這里指的瀏覽器是一個廣義范疇,比如手機、APP、微信等。)目前,獵豹瀏覽器已植入Egret Runtime,其直接支持HTML5運行所需要的所有底層功能,使得運行在瀏覽器上的HTML5應用和游戲,擁有原生性能體驗,并且實現即點即玩。
因此,對于擁有特別大規模富余流量的平臺而言,植入優秀的引擎,就顯得相當重要。隨著渠道競爭的加劇,渠道必須拿到高品質的游戲。這個時候,H5帶來了一個全新的機遇。H5有更多場景,比如開H5頻道試玩,這還可以為渠道帶量。對此,之前接受手游那點事專訪的白鷺引擎張翔則認為,在手游的開發成本、營銷成本居高不下的情況下,3D超重度游戲競爭非常慘烈。從市場定位和目標人群來看,H5游戲則為從業者換個思路去發展,開辟了一片新大陸。
2.H5玩法多樣,更加符合用戶碎片化體驗移動游戲的需求和習慣
H5第一種玩法,是把H5作為營銷工具、制作酷炫的營銷頁面,比如邀請函。第二種是游戲行業,利用H5試玩版幫原生版本引流。第三種才是比較純粹的H5游戲。目前,獵豹瀏覽器上已經有數百款HTML5游戲,譬如《打飛機》、《斗地主》、《中國象棋》、《黑白塊》、《圍住神經貓》等等各類游戲產品。以其中的《打飛機》的實際體驗為例,游戲的操作方式為劃屏控制,簡單又快捷;在攻擊炮彈輸出,爆炸特效,大技能效果等各方面表現不俗。點擊“馬上玩”在短短幾秒就可跳轉到游戲界面,接著便能開始長時間的娛樂體驗,準入門檻極低。如前文所述,H5游戲擁有原生性能體驗,即點即玩,加上游戲體驗便捷,更加符合時下玩家的需求和習慣。
3.為游戲付費提供了多種盈利通道
現在越來越多CP在做有付費能力的游戲,在探索付費的可能性。因為cp難以盈利,這個行業就會停滯。還好現在的商業模式逐漸多元化,可能前期是廣告為主,接下來,有可能會逐漸轉為游戲內付費。比如《愚公移山》,隨著迭代而不斷設計游戲內付費點。作為引擎來說,可以通過為開發者提供其他的增值服務,比如云服務、大數據服務,統計服務、廣告服務等,打通整個開發者盈利鏈條。尤其,對于H5這片新大陸來說。
4.得以優化的H5游戲,更具機會開拓海外市場
海外H5游戲相對來說比較流行,用戶對H5的接受度也非常高,但海外H5游戲生態還比較初級。比如,海外H5開發團隊大多為兩三個人或巨型公司,且開發出來的游戲還停留在釣魚、消除類,畫風也不夠精致。反觀國內,H5游戲已經跟原生非常接近。總的來說,在紛紛開拓海外市場的當下,國內H5游戲出海機會很大。
結語:
然而,引擎大戰是否會進一步促進更多重度的H5游戲的產生呢?我們拭目以待。
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