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熱門手機游戲盡在頑石互動

2015-03-11 融資

展示量: 5011
熱門手機游戲盡在頑石互動
公司信息
    名稱:頑石互動
    地址:北京市朝陽區亮馬橋路32號高斕大廈10層
公司網址
    //www.wistone.com/
創始人  曹紅
領導團隊  曹紅  吳剛
發展歷史和簡介
    頑石,創始人:曹紅。成立于2006年末 ,2009年由吳剛擔任CEO。由IDG資本、成為基金、摯信資本共同參與投資。員工數量100人。
    2011年營業收入超過一億元人民幣,凈利潤數千萬元。是目前中國最優秀的手機、無線游戲開發商,營業收入及利潤名列前茅。收入分布:IOS游戲月收過百萬美金,WEB游戲月收入過百萬美金,WAP游戲月收入過百萬人民幣,SYMBIAN/MTK/JAVA游戲月收入過百萬人民幣。其中,二戰風云IOS版本在2011年創造了中國游戲最高收入記錄,并一直保持中國區APPSTORE 所有應用收入第一,IOS版本僅8個多月時間創收達550萬美元。
  2012年,二戰風云安卓版本在市場上的表現搶眼,成為頑石公司新的收入增長點。
  游戲產品在中國大陸屢獲大獎,已在世界各國或地區成功運營,目前中國大陸、中國臺灣、美國、德國、希臘、波蘭、意大利、法國、西班牙、巴西、馬來西亞、泰國、俄羅斯、日本等地區和國家均有我們架設的游戲服務器達幾百組。共有100多個國家過千萬人享受著我們提供的游戲服務,就在此刻,幾十萬的玩家正在頑石創造的世界中游戲。
    頑石團隊人才濟濟,是國內經驗最豐富、最有業績的開發團隊,在本領域積累長達十年的管理人員比比皆是,產品能力一流且具備優秀的全球化視野。
主營業務
    契約2  蘿莉塔  海戰風云  猛撞三國  寶馬車隊經理等
核心競爭力
    頑石互動的核心競爭力是跨平臺的游戲運營服務及游戲開發解決能力
被誰投資
    2015年2月,頑石互動子公司頑石樂創公布,已完成首輪融資,規模為千萬美元。融資將主要用于《二戰風云2》的推廣發行和運營。
手機游戲行業研究
1. 行業現狀與競爭對手
    時下,如果還有什么可以和酷熱的天氣有那么一拼的話,那就是股市上的“手游”熱。所謂的“手游”,也就是手機游戲。隨著智能手機的普及,加上無線上網的推廣,越來越多的人開始在手機上玩起了游戲。由于手機可以隨身攜帶,因此玩手機游戲也就可以利用各種“碎片時間”,在各個不同場合進行。相比電腦游戲,具有更大的環境適應性和操作空間。同海外一樣,手機游戲一經推出,就受到了青少年們的歡迎,那些從事手機游戲開發與推廣的企業,自然因此獲得了巨大的商機。手機游戲的出現,的確在相當程度上改變了一部分人的休閑生活模式。
    但問題在于,當手機游戲在中國大力發展的時候,股市上也出現了“手游”熱,即從事有關手機游戲的公司股票,在市場上受到了猛烈的追捧。典型如掌趣科技、中青寶等,它們在今年大盤走勢非常疲弱的背景下,股價卻上漲了好幾倍。不但是那些“正宗”的手機游戲股票上漲,一些對手機游戲有所涉及的股票,也同樣大漲,甚至是一些其他行業的公司,也通過收購兼并等形式,將有關手機游戲的業務納入囊中。現在,手機游戲股票的市盈率普遍在百倍以上,而一些公司收購手機游戲業務項目所支付的對價,市盈率甚至高達幾百倍。當然,不管是什么類型的手機游戲公司,只要與這個概念沾邊,股價也無不暴漲,“手游”熱從去年二季度開始全面升溫,至今高燒不退,儼然成為當今市場上最有魅力的題材。
2.商業模式
    下載付費、增值服務以及內置廣告。
3、發展前景
    端游是主流,手游是趨勢,這似乎已成為整個網游行業的共識,畢竟經過10多年的發展,PC客戶端游戲在技術、盈利、市場等多個方面都已相當成熟,只是隨著近幾年移動互聯網及智能終端的快速普及,手游的市場潛力也開始日益顯現,2012年中國移動游戲行業的用戶付費市場規模或將達到52.1億元,預計2015年達到141.4億元。
    從運營商角度來說,隨著3G網絡的到來,網絡的傳輸和承載能力已經有了很大提高。3G網絡可以充分利用資源,采用新的網絡架構,對需要高帶寬、高速率的數據多媒體業務的支持能力更強。這些特點使得人們能夠以更便宜的價格和更靈活的方式,獲取并處理信息,成為無限網游的有力推動者。
    所以說,看上去形勢一片大好的手游市場雖然向我們展示了它的發展前景,但在實際的成長過程中,除了機遇還有面臨困境的挑戰。
    聯網是手機網游存在的必要前提,因此這也是手機網游的硬傷之一,對于許多普通玩家來說,流量費用是阻礙其腳步的一個巨大障礙。即便當前wifi及3G網絡的快速建設,但也只是局限于部分城市,部分人群,大范圍的普及解決手機流量問題至少還要兩到三年時間。
    雖然當前蓬勃興起的手游行業機遇和困難并存,但問題終究是暫時的,社會的進步,用戶的需求已經決定了未來的手機游戲終有一天會撥云見日明,而只有真正用心的產品才會受到玩家的歡迎,并最終在網游行業里站穩腳跟。
 
附:新聞報道
頑石互動子公司頑石樂創完成千萬美元首輪融資
    2月27日,頑石互動子公司頑石樂創公布,已完成首輪融資,規模為千萬美元。融資將主要用于《二戰風云2》的推廣發行和運營。
    去年9月,頑石互動CEO吳剛宣布拆分5家獨立子公司,全員持股和自主經營。張榮達負責的《二戰風云2》開發團隊——頑石樂創即為其中之一,也是首個宣布完成融資的子公司。另外2家定位研發的子公司為盛炯負責的《契約》團隊和袁鈺負責的元元互動。
    頑石樂創同時披露,《二戰風云2》已進入內測階段,預計今年Q2上線。此輪融資將主要用于該產品的運營和推廣。已轉身負責產品合作和投資的吳剛則表示,“扶上馬,送一程,融資成功只是個開始。” 
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