【搜狐(hu)IT消息(xi)】(文/王華(hua)東)4月12日消息(xi),SNS應用咨(zi)詢(xun)服(fu)務商AppLeap近日發布《2010年中(zhong)國(guo)社(she)(she)交游戲年度報告》,報告顯示截至到2009年,中(zhong)國(guo)社(she)(she)交網絡平臺已有1.24億固定用戶群(qun)體,20%的平臺用戶選擇SNS的根本(ben)原因來自社(she)(she)交游戲,而(er)34%的平臺用戶每天都會(hui)登陸社(she)(she)交網站。
該報告(gao)的數據顯示,截(jie)止2010年2月,人人網、51.com和聚友網3大開(kai)(kai)放社交(jiao)平臺(tai)應(ying)用開(kai)(kai)發(fa)(fa)者總數已超過10688個,應(ying)用開(kai)(kai)發(fa)(fa)者團(tuan)體發(fa)(fa)展趨(qu)勢穩健。其中,人人網共(gong)有開(kai)(kai)發(fa)(fa)者4401名。

中國社交網絡平臺前五強
而(er)在(zai)普通用(yong)(yong)戶(hu)層面,安裝過第(di)三方應(ying)用(yong)(yong)的用(yong)(yong)戶(hu)中,安裝過10個(ge)以上(shang)應(ying)用(yong)(yong)的用(yong)(yong)戶(hu)比(bi)例(li)最大(da)。體現出很大(da)比(bi)例(li)的平臺(tai)用(yong)(yong)戶(hu)樂于嘗試新應(ying)用(yong)(yong)。大(da)多數(shu)用(yong)(yong)戶(hu)認為(wei)好(hao)玩、好(hao)用(yong)(yong)是選擇應(ying)用(yong)(yong)的主要(yao)原因(yin),身邊的朋(peng)友都在(zai)玩是影響用(yong)(yong)戶(hu)選擇的重(zhong)要(yao)輔(fu)助原因(yin),而(er)用(yong)(yong)戶(hu)放棄使用(yong)(yong)應(ying)用(yong)(yong)的最主要(yao)原因(yin)是玩膩了,沒(mei)有新鮮(xian)感。

用戶在社交平臺安裝應用的數量分析

用戶選擇和放棄應用的原因
目前,刺激中國社交游戲市場發展的外部環境主要來自諸如Zynga、Playfish、Playdom等海外開發商獲得的巨大成功,還有就是多家分析機構都認為SNS領域最可能出現下一個Google。此外,中國互聯網用戶目前仍在增長,而娛樂是最為核心的應用。但是,游戲創意單一及生命周期等是國內開發者需要急需解決的兩大問題。
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多名開發者稱人人網應用活躍度降低 致收入下滑
【搜狐(hu)IT消息(xi)】4月(yue)11日消息(xi),近日,多(duo)名(ming)開發者向搜狐(hu)IT表(biao)示,其應用(yong)在人人網(wang)上的活躍(yue)度下降嚴重,直接導致收入(ru)驟降。
人人網開放平臺應用現狀
去年(nian)(nian)10月,人人網宣布其注冊用戶量超過1億,今年(nian)(nian)2月,宣布應用安裝總量超過1.2億次。
但是,據第三(san)方調研機(ji)構AppLeap提供的(de)最新數據顯示,人人網(wang)Top 10應用中,僅(jin)《陽光(guang)牧場》一款游(you)戲的(de)日活(huo)(huo)躍用戶超過(guo)100萬,日活(huo)(huo)躍用戶百分比僅(jin)為5.5%。
而日活躍(yue)用戶百分(fen)比最高的(de)(de)是(shi)今年發布的(de)(de)《升(sheng)職記》,活躍(yue)度(du)為20.26%。

值得注(zhu)意(yi)的是(shi),Top 10應用中(zhong),人人農場和(he)人人餐廳是(shi)由(you)人人網(wang)自主研發和(he)運營的社交游(you)戲(xi)。人人網(wang)去年推(tui)出人人餐廳后(hou),曾(ceng)在(zai)人人網(wang)首(shou)頁、用戶新(xin)鮮事以(yi)及(ji)消息通知等(deng)多個(ge)位置進行長時間的推(tui)廣,而(er)數(shu)據則(ze)顯示,人人餐廳目前安裝量(liang)僅10,199,556,而(er)日(ri)活(huo)躍(yue)(yue)用戶量(liang)也才564,812,日(ri)活(huo)躍(yue)(yue)用戶百分(fen)比也才5.54%。其用戶量(liang)遠遠不及(ji)陽光牧場、榮光醫(yi)院等(deng),而(er)其日(ri)活(huo)躍(yue)(yue)百分(fen)比在(zai)Top 10應用中(zhong)排名(ming)倒數(shu)第(di)二。
多名開發(fa)商(shang)(shang)在與(yu)搜狐(hu)IT溝通時紛(fen)紛(fen)表(biao)(biao)示(shi),人人網(wang)自(zi)己推應用對開發(fa)商(shang)(shang)是不公平的(de)(de)(de)(de)。“人人網(wang)自(zi)己做社交游戲,如何(he)保證(zheng)競爭的(de)(de)(de)(de)公平性是一個很大的(de)(de)(de)(de)問題。”一名來自(zi)上海的(de)(de)(de)(de)開發(fa)商(shang)(shang)對搜狐(hu)IT表(biao)(biao)示(shi),而一名臺灣的(de)(de)(de)(de)開發(fa)者則(ze)表(biao)(biao)示(shi),自(zi)己對于人人網(wang)自(zi)己開發(fa)應用感到非(fei)常失(shi)望,“這對開發(fa)者的(de)(de)(de)(de)信心造成了極大的(de)(de)(de)(de)影響。”
在對人(ren)人(ren)網(wang)開發應用不滿的(de)同時,對自己(ji)影響更(geng)大的(de)事情已在發生(sheng)。
一名開(kai)發(fa)者向搜(sou)狐IT透露稱,去年(nian)(nian)年(nian)(nian)底(di)以來其應(ying)用在人(ren)人(ren)網上的(de)日(ri)活躍用戶量下(xia)降嚴(yan)重。“不(bu)僅(jin)僅(jin)是我們,我們也同行的(de)多個開(kai)發(fa)商(shang)溝(gou)通(tong)過,大家都在下(xia)降。而(er)這直接導(dao)致我們的(de)收(shou)入降低。”而(er)據搜(sou)狐IT從北京(jing)一個開(kai)發(fa)團隊內部了(le)解到,該開(kai)發(fa)商(shang)的(de)一款應(ying)用去年(nian)(nian)上半年(nian)(nian)月收(shou)入曾高(gao)達百(bai)萬,而(er)如今月收(shou)入僅(jin)十(shi)萬元左右。
開發者轉戰海外
在應用活躍度降低(di)以及對平臺不滿等多(duo)種因素影響下,眾(zhong)多(duo)開發商選(xuan)擇海外市場作為突(tu)破口。
在(zai)海外市場的運作(zuo)中(zhong),最值得關注的就是熱酷和智明(ming)星(xing)通。
熱(re)酷(ku)出(chu)品的《陽(yang)光牧場(chang)》目(mu)前(qian)是(shi)人(ren)人(ren)網(wang)上(shang)日活躍用戶最高(gao)的游(you)戲,而其也(ye)是(shi)日本(ben)市(shi)場(chang)最火的游(you)戲。“我們目(mu)前(qian)在(zai)日本(ben)社交游(you)戲市(shi)場(chang)是(shi)絕(jue)對(dui)的第一。”熱(re)酷(ku)傳媒CEO劉勇向搜狐(hu)IT表示(shi)。同(tong)樣在(zai)人(ren)人(ren)網(wang)應用Top 10行列中(zhong)(zhong)的《開心農(nong)民(min)》是(shi)由智明星通(tong)研發(fa)的游(you)戲,該(gai)款(kuan)游(you)戲在(zai)中(zhong)(zhong)國臺(tai)灣(wan)市(shi)場(chang)中(zhong)(zhong)風靡已(yi)久,其CEO唐彬(bin)森向搜狐(hu)IT透露(lu)稱,在(zai)臺(tai)灣(wan)市(shi)場(chang)的月收(shou)入已(yi)達2000萬(wan)新臺(tai)幣(折(zhe)合人(ren)民(min)幣433萬(wan))。
除(chu)了熱(re)酷及智明星通,另一家社交游(you)戲(xi)(xi)(xi)開放商奇(qi)矩(ju)互動也在(zai)(zai)積極(ji)拓展海(hai)外(wai)(wai)業務。奇(qi)矩(ju)互動CEO陳書藝更是明確的(de)(de)表示(shi),公司(si)的(de)(de)策略為“國內做影(ying)響力(li),國外(wai)(wai)做收入”。也就(jiu)是說,國內市場上(shang),盡可能多的(de)(de)接入平臺(tai)(tai)和上(shang)線游(you)戲(xi)(xi)(xi),形成普通用戶對于奇(qi)矩(ju)互動品牌的(de)(de)認識,而真正要賺錢的(de)(de)則(ze)為日(ri)(ri)本等海(hai)外(wai)(wai)市場。“今年(nian),我們將在(zai)(zai)日(ri)(ri)本的(de)(de)Mixi、DeNA、GREE三大平臺(tai)(tai)的(de)(de)PC端和手機端發布游(you)戲(xi)(xi)(xi),我們已經與日(ri)(ri)本一家公司(si)簽約(yue),通過合作的(de)(de)模式來運作日(ri)(ri)本市場。”
廣告模式人人網推廣受阻
除了虛擬物品付費模(mo)式(shi)外,廣告模(mo)式(shi)已經被眾多(duo)開發(fa)商接受。但是,人(ren)人(ren)網對此類模(mo)式(shi)并不十(shi)分歡迎(ying)。
據社交游戲廣(guang)告(gao)代理公(gong)司新(xin)意(yi)傳互動(dong)CEO張(zhang)卓介紹,包括安(an)踏、美寶蓮、百事等在內的多家公(gong)司已(yi)經在嘗試在應用周(zhou)邊投放廣(guang)告(gao)以(yi)及(ji)應用植入(ru)式(shi)(shi)廣(guang)告(gao)的模式(shi)(shi)。張(zhang)卓介紹到,這種(zhong)廣(guang)告(gao)模式(shi)(shi)采用CPM計費方式(shi)(shi),廣(guang)告(gao)費由代理公(gong)司分別支付給開發(fa)商(shang)和平臺。“開發(fa)商(shang)對于該類廣(guang)告(gao)模式(shi)(shi)非常歡迎,因(yin)為這為他們開辟了(le)新(xin)的收入(ru)渠道。目前,我們已(yi)經與51.com、MySpace.cn、天涯(ya)社區等建(jian)立合(he)作模式(shi)(shi)。”
而搜狐IT從多個渠道了解到,人人網對于張卓所介紹的廣告模式不是很歡迎的,因為人人網希望這個市場由自己掌控。
