文化部(bu)出臺《網絡游(you)戲管理(li)暫(zan)行辦(ban)法(fa)》,對網絡游(you)戲的娛樂內容(rong)、市場(chang)主體、經營活(huo)動、運(yun)營行為、管理(li)監督(du)和(he)法(fa)律責(ze)任做(zuo)出明確規(gui)(gui)定(ding),這(zhe)也是我國第一部(bu)專(zhuan)門針對網絡游(you)戲進行管理(li)和(he)規(gui)(gui)范的部(bu)門規(gui)(gui)章。
為做(zuo)到管理(li)到位,解(jie)決當前網(wang)絡(luo)游(you)戲行(xing)業存在的突出(chu)問題,文化部(bu)切實履行(xing)網(wang)絡(luo)游(you)戲主管部(bu)門(men)職(zhi)責,嚴格按照(zhao)“三定”規定及中央編辦(ban)發(fa)[2009]35號文件規定,制(zhi)定了《網(wang)絡(luo)游(you)戲管理(li)暫(zan)行(xing)辦(ban)法》(以下簡稱《辦(ban)法》)。
《辦法(fa)》首次系統地(di)對網絡(luo)游戲的娛樂內容、市場主體、經營活(huo)動、運(yun)營行(xing)為、管(guan)理監督和法(fa)律責任做出明(ming)確規(gui)定,共計六章三十九條。
在這一規范中,文(wen)化部確(que)立了從(cong)事(shi)網絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)活動(dong)的基本原(yuan)則,明確(que)了適用范圍及(ji)“網絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)”、“網絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)上網運營(ying)(ying)”、“網絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)虛擬貨(huo)幣”等概念,同時對網絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)內(nei)容管(guan)理(li)、未成年人保(bao)護、經營(ying)(ying)行為、虛擬貨(huo)幣發(fa)行及(ji)管(guan)理(li)等做出制度安排(pai)。
據悉,該《辦法》將于今(jin)年(nian)8月1日正式實施。
文化部文化市場司負責人表示,文化部將以《網絡游戲管理暫行辦法》出臺實施為契機,今后一部規范網絡游戲市場秩序、促進網絡游戲市場健康發展。
延伸閱讀:
《網絡游戲管理暫行辦法》部分內容摘要:
1 從事網(wang)(wang)絡游(you)戲運營(ying)、網(wang)(wang)絡游(you)戲虛擬貨幣(bi)發行和網(wang)(wang)絡虛擬貨幣(bi)交易服務等經營(ying)活動的(de)單位,需取得《網(wang)(wang)絡文化經營(ying)許(xu)可證》,注(zhu)冊資金不低(di)于1000萬元。《網(wang)(wang)絡文化經營(ying)許(xu)可證》向省級主管單位申請,有(you)效(xiao)期3年。
2 網絡(luo)游戲(xi)(xi)、網頁游戲(xi)(xi)、SNS游戲(xi)(xi)等(deng),由軟件程序和(he)(he)信息(xi)數據構成,通(tong)過互聯網、移動通(tong)信網等(deng)信息(xi)網絡(luo)提供的游戲(xi)(xi)產品和(he)(he)服務,均在新(xin)出臺的《辦法(fa)》管理范圍之內(nei)。
3 國務院文(wen)化行(xing)政(zheng)部(bu)門依法對進(jin)口(kou)網(wang)絡(luo)游戲進(jin)行(xing)內容審查,進(jin)口(kou)網(wang)游需獲得審查批準(zhun)后,方(fang)可(ke)上網(wang)運(yun)(yun)營。文(wen)化部(bu)要(yao)求申(shen)報進(jin)口(kou)網(wang)絡(luo)游戲內容審查的,應當為獲得獨占性授(shou)權(quan)的網(wang)游運(yun)(yun)營企業。同時(shi),《辦(ban)法》中(zhong)也(ye)表示經有關部(bu)門前置審批的網(wang)絡(luo)游戲出版物,國務院文(wen)化行(xing)政(zheng)部(bu)門不再進(jin)行(xing)重復審查。
4 在網(wang)游(you)(you)經(jing)營過程中,不得設置未經(jing)網(wang)游(you)(you)用(yong)戶同意的(de)強制對戰(zhan),不得以(yi)隨機抽取等偶然方(fang)式(shi),誘(you)導用(yong)戶采取投入法定貨幣或者網(wang)絡游(you)(you)戲虛擬貨幣方(fang)式(shi)取得網(wang)游(you)(you)產品(pin)和(he)服務。
5 網絡游戲虛擬貨幣交(jiao)易(yi)服務企業不得(de)為(wei)未成年(nian)人提供交(jiao)易(yi)服務;不得(de)為(wei)未經(jing)審查或備(bei)案的(de)網絡游戲提供交(jiao)易(yi)服務。另外,網游用戶(hu)的(de)購買記(ji)(ji)錄、用戶(hu)間的(de)交(jiao)易(yi)、帳戶(hu)記(ji)(ji)錄等信息均不得(de)少(shao)于180日。
6 網游運營企業應當要求網絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,并保存用戶注冊信息。
7 網(wang)絡(luo)游戲(xi)運(yun)(yun)營企業終止運(yun)(yun)營網(wang)絡(luo)游戲(xi),或者(zhe)網(wang)絡(luo)游戲(xi)運(yun)(yun)營權發生(sheng)轉移的(de),應當(dang)提前60日予以公告。網(wang)絡(luo)游戲(xi)用(yong)戶(hu)尚未(wei)使用(yong)的(de)網(wang)絡(luo)游戲(xi)虛擬(ni)貨幣(bi)及(ji)尚未(wei)失效的(de)游戲(xi)服(fu)務(wu),應當(dang)按用(yong)戶(hu)購買時的(de)比例,以法定貨幣(bi)退還用(yong)戶(hu)或者(zhe)用(yong)戶(hu)接受的(de)其他方式進行退換。
8 網絡游戲因停止服務及侮辱、技術故障等網絡游戲運營企業自身原因連續中斷服務超過30日的,視為終止。(TechWeb)
